Der Hersteller der Virtualisierungssoftware Parallels Desktop for Mac hat kürzlich die Version 6 veröffentlicht. In dieser Version sind wenig neue Funktionen hinzugekommen, man hat sich darauf konzetriert, die Leistung zu optimieren und hat dementsprechend viel “unter der Haube” getan – und das merkt man auch als Anwender.
Mit Parallels 6 ist es nun möglich, die virtuelle Maschine mit dem iPhone oder iPad zu steuern, über das Netzwerk. Das soll es Administratoren erleichtern, mehrere virtuelle Maschinen zu bereuen, ohne tatsächlich direkt vor dem Rechner zu sitzen.
Ebenfalls verbessert wurde die Leistung von Parallels bzw. die der Gastsysteme, denn Parallels Desktop bietet nun eine verbesserte und vollständige Kompatibilität mit 64 Bit Gastsystemen und mit dem 64 Bit Kernel von Mac OS X. Auch in sachen Grafik und 3D Unterstützung wurde etwas getan. Die Aero Oberfläche von Windows 7 und Vista wurde zwar schon in der Vörgängerversion unterstützt, allerdings merkt man als Anwender schon den Leistungsunterschied, so lassen sich zum Beispiel transparente Fester viel flüssiger handhaben.
Vorsichtig sein sollte man allerdings in sachen 3D Spiele und Anwendungen. Zwar sollen sich aufwendigere Spiele mit Hilfe von Parallels Destop auf dem Mac spielen lassen, in Tests sieht dies hingegen doch eher karg aus. Es gibt zwar einige Spiele, die tatsächlch unter Parallels Desktop laufen, dennoch sollte man eher davon absehen, aufwändige Spiele wie zum Beispiel Call of Duty, Anno oder die Siedler zu spielen.



